"C++ dla początkujących" - spis treści

C++ dla początkujących
1. Wstęp / 5-7
2. Środowisko pracy / 8
1. Czym jest kompilator / 8-9
2. Wybór programu / 9-10
3. Instalacja programu / 10-15
4. Korzystanie z programu Dev-C++ / 15-21
5. Omówienie najważniejszych funkcji programu / 22-24
6. Wybrane skróty klawiszowe w Dev-C++ / 24-25
3. Instrukcje podstawowe / 26
1. Pierwszy program / 26-29
2. Formatowanie tekstu / 29-32
3. Działania na liczbach / 32-36
4. Typy zmiennych, konwersja i zaokrąglenie / 36-38
5. Kod ASCII / 39-40
6. Zastosowanie praktyczne: przeliczanie wysokości w stopach na metry / 41
7. Zastosowanie praktyczne: przeliczanie wieku w latach na dni
/ 42
8. Zastosowanie praktyczne: przeliczanie wieku w latach na dni (dokładniejszy) / 43-44
4. Pętle, wyróżnienia warunkowe / 45
1. Instrukcja warunkowa „if”, zakres ważności zmiennych / 45-48
2. Instrukcja warunkowa „while” / 49-50
3. Zastosowanie praktyczne: obliczanie sumy i iloczynu wprowadzonych przez użytkownika liczb / 51-52
4. Zastosowanie praktyczne: ustalanie najmniejszej i największej liczby spośród wprowadzanych / 52-53
5. Instrukcja warunkowa „do while” / 54-55
6. Instrukcja warunkowa „for” / 56-57
7. Zastosowanie praktyczne: obliczanie silni podanej liczby / 58-59
8. Zastosowanie praktyczne: wypisanie piramidy z gwiazdek
/ 59-60
9. Instrukcja warunkowa „switch” / 60-62
10. Instrukcja „goto” / 63-64
5. Tablice / 65
1. Wczytywanie elementów do tablicy i ich wypisywanie / 65-68
2. Zastosowanie praktyczne: wypełnianie tablicy liczbami od 0 do 100, z krokiem co 10 / 68-69
3. Zastosowanie praktyczne: obliczanie sumy wszystkich elementów tablicy / 69-71
4. Tablica znakowa. Operator „sizeof” / 71-75
5. Zastosowanie praktyczne: wyszukiwanie najmniejszej liczby w tablicy / 75-77
6. Kopiowanie zawartości pierwszej tablicy do drugiej (pustej)
/ 77-78
7. Kopiowanie zawartości pierwszej tablicy na koniec drugiej
/ 78-79
8. Zastosowanie praktyczne: sprawdzanie czy dwie tablice są takie same / 80-82
9. Wyszukiwanie ciągu znaków w tablicy / 82-84
10. Zastosowanie praktyczne: sortowanie elementów tablicy
/ 85-86
6. Funkcje / 87
1. Ogólne wiadomości na temat funkcji / 87-91
2. Przekazywanie argumentów do funkcji przez wartość / 91-93
3. Zastosowanie praktyczne: wypisywanie kolejnych liczb naturalnych z podanego przedziału / 93-94
4. Zastosowanie praktyczne: zwracanie wartości większej o 3 od wprowadzonej / 94-95
5. Instrukcja „switch” w funkcji / 96-98
6. Przeładowanie nazwy funkcji / 99-101
7. Funkcja z argumentami domniemanymi / 101-104
8. Funkcja „inline” / 104-106
9. Rekurencja: funkcja Fibonacciego / 106-108
10. Rekurencja: mnożenie / 108-109
11. Rekurencja: potęga / 109-110
12. Rekurencja: silnia / 111-112
7. Wskaźniki / 113
1. Ogólne wiadomości o wskaźnikach / 113-115
2. Zalety i wady wskaźników / 115-117
3. Zastosowanie praktyczne: wypełnianie tablicy liczbami parzystymi z przedziału od 0 do 28 / 118-119
4. Zastosowanie praktyczne: podnoszenie liczby do kwadratu
/ 120-121
5. Zastosowanie praktyczne: wypisywanie podanego znaku podaną ilość razy / 121
6. Przekazywanie wyniku funkcji przez wskaźnik / 122-123
7. Zastosowanie praktyczne: kopiowanie zawartości pierwszej tablicy do drugiej (pustej) / 124-126
8. Zastosowanie praktyczne: kopiowanie „n” znaków pierwszej tablicy do drugiej (pustej) / 126-127
9. Zastosowanie praktyczne: kopiowanie zawartości pierwszej tablicy na koniec drugiej / 127-128
10. Zastosowanie praktyczne: kopiowanie „n” znaków pierwszej tablicy na koniec drugiej / 129-130
8. Programowanie obiektowe / 131
1. Klasy i obiekty / 131-135
2. Dane prywatne i publiczne klasy / 135-139
3. Metody klas – wprowadzenie / 139-142
4. Konstruktory i destruktory – wprowadzenie / 142-144
5. Konstruktor domniemany / 145-146
6. Konstruktor kopiujący / 147-148
7. Zastosowanie praktyczne: konstruktory / 149-151
9. Skorowidz / 152-153
Odwiedzający tę stronę szukali: dev-c programowanie dla początkujących, najmniejszej wartośi z tabliy rekurenja gwiadek rekurenja potęgowanie dla poczatkujacych dev wypełnianie tabliy potegowanie dev, poradnik dev.