"Programuję w Delphi i C++ Builder - cz.2" - spis treści
ROZDZIAŁ 8. TABLICE
Deklarowanie tablic
Dostęp do elementów tablicy
Sito Eratostenesa
Tablice dwuwymiarowe
Sortowanie bąbelkowe
Tablice przechowują również teksty
Warto zapamiętać
ROZDZIAŁ 9. PODPROGRAMY
Co to są podprogramy
Definiujemy funkcje i procedury w języku Delphi
Definiujemy funkcje w języku C++ Builder
Programy mogą przekazywać podprogramom informacje
Przekazywanie parametrów przez wartość
Zmienne globalne i lokalne
Przekazujemy funkcjom i procedurom tablice
Rekurencja
Warto zapamiętać
ROZDZIAŁ 10. ELEMENTY GRAFIKI
Wprowadzenie
Program Przykładowa grafika
Graficzny przykład programu rekurencyjnego
Warto zapamiętać
ROZDZIAŁ 11. PRZECHOWYWANIE INFORMACJI W REKORDACH I W STRUKTURACH
Rekordy i struktury
Warto zapamiętać
ROZDZIAŁ 11. ELEMENTY PROGRAMOWANIA OBIEKTOWEGO.120 Wprowadzenie
Hermetyzacja danych
Dziedziczenie
Polimorfizm
Warto zapamiętać
ROZDZIAŁ 13. OPERACJE WEJŚCIA/WYJŚCIA – CZĘŚĆ II
PLIKI
Wprowadzenie
C++ Builder
Pliki tekstowe
Zapisywanie rekordów i struktur do pliku
C++ Builder
Warto zapamiętać
ROZDZIAŁ 14. WSKAŹNIKI
Wprowadzenie
Wskaźniki i tablice
Programy mogą przekazywać podprogramom informacje
Przekazywanie parametrów przez wskaźnik
Przekazywanie parametrów przez referencję
Warto zapamiętać
ROZDZIAŁ 15. ZMIENNE DYNAMICZNE
Wprowadzenie
Zmienne dynamiczne do tablic
Klasy TStrings i TStringList
Warto zapamiętać
ROZDZIAŁ 16. ALGORYTMY NUMERYCZNE
Obliczanie sumy szeregu
Wyznaczenie miejsca zerowego funkcji metodą Newtona
Wyznaczanie miejsca zerowego funkcji
Obliczanie całki metodą prostokątów
DODATEK
D1. Formatowanie łańcuchów tekstowych
D2. Wybrane systemowe procedury konwersji typu
D3. Standardowe procedury obsługujące pliki (Delphi)
D4. Wyświetlanie komunikatów
D5. Wartości parametru Flags dotyczące liczby i rodzaju przycisków
D6. Grafika w Delphi i w C++ Builder –
BIBLIOGRAFIA
Odwiedzający tę stronę szukali: tablice dwuwymiarowe c.